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Command and Conquer Renegade No-CD Crack
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Readme.txt: COMMAND & CONQUER RENEGADE(tm) Copyright 2002 Electronic Arts Inc. Alle Rechte vorbehalten. Westwood Studios(tm) ist eine Electronic Arts(tm)-Marke. LETZTE MELDUNGEN VON DER FRONT Februar 2002 Die neuesten Informationen und Updates findest du unter: http://westwood.ea.com/games/ccuniverse/renegade Exe Datei mit dem orginal austauschen made by @futurerock Viel Spa▀ -------------------------------------------------------------- Inhalt 1. Problembehebung 1.1. Bekannte Probleme 1.2. Treiber 1.3. Installation/Animation/Leistung 1.4. Virtueller Speicher bei 96/128MB Systemen 2. Westwood Online (WOL) 2.1. Mit WOL verbinden 2.2. Registrierung 2.3. Wertungen und Ladder 2.4. Schnelles Spiel 2.5. Wie man ein Spiel leitet 2.6. Server-Optionen 3. C&C-Modus 3.1. Die Ziele des C&C-Modus 3.2. Zusammenfassung der Gebäude im C&C-Modus 3.3. Hauptkontrollstationen, Einkaufs-Terminals und Einkauf 4. Steuerungskonfiguration 4.1. Steuerung individuell festlegen 4.2. Standardbelegung Tastatur 4.3. Schnelltasten für Befehle über Funk 4.4. /Chat-Optionen während des Spiels 5. Westwood Online Ladder-Punktesystem 6. C&C-Modus - Tipps 7. Community-Informationen 8. GameSpy Arcade-Unterstützung 9. Zusätzliche Mitwirkende -------------------------------------------------------------- 1. Problembehebung 1.1. Bekannte Probleme * Wenn dein Windows-Desktop in einem 4- oder 16-Farben-Modus eingestellt is t, kann es vorkommen, dass sowohl das Installationsprogramm als auch das Spiel n icht fehlerfrei starten (exiting to desktop before reaching the main menu o r displaying any graphics). Um dieses Problem zu vermeiden, solltest du sicherst ellen, dass dein Windows-Desktop im 256-Farben-Modus eingestellt ist, damit das Installationsprogramm oder das Spiel gestartet werden kann. * In einigen Fällen kann es passieren, dass die Kontrast- und Gammaeinstellungen , die bei Renegade verwendet werden, nicht wieder in den ursprünglichen Zustand zurückgesetzt werden, wenn du zu Windows zurückkehrst. Du kannst die Standardein stellungen auf zwei Arten wieder einrichten: o Starte Renegade erneut und verlasse es wieder. o Verwende die Registerkarte "Anzeige Eigenschaften"/"Einstellungen& #34;, zu der du gelangst, indem du auf deinem Desktop rechtsklickst. Klicke auf den Button "Erweitert" und suche dann nach "Farb-"Einstellungen (die genaue Bezeichnung variiert von Grafikkarte zu Grafikkarte). Du findest dor t den Button "Standard", mit dem du deine Anzeige wieder in den Normalzu stand versetzen kannst. 1.2. Treiber Wenn Grafikprobleme auftreten, solltest du sicherstellen, dass du die neuesten G rafiktreiber für dein System installiert hast. Um dieses Spiel zu starten, musst du DirectX 8 oder höher installiert haben. Wir empfehlen, dass du dir bei deinem Grafikkarten-Hersteller die neuesten Treib er besorgst. In den meisten Fällen verschwinden Grafikprobleme, wenn du die neue sten Updates installiert hast. Bei Fragen zur Installation der Grafikkartentreib er kannst du dich an deinen Grafikkarten-Hersteller wenden. Um die Leistungsfähigkeit von Renegade zu steigern und die Grafikeinstellungen z u ändern, kannst du das Renegade Konfigurations-Utility in deinem Startmenü (im Ordner Programme\Westwood\Renegade) verwenden. Dies solltest du auch tun, wenn d u planst, an Renegade-Multiplayer-Spielen teilzunehmen und die bestmögliche Bild wiederholrate erreichen möchtest. 1.3. CD-ROM und Festplatte Wenn die Animationen während des Installationsvorganges oder Filmsequenzen im Sp iel ruckeln, solltest du Direct Memory Access (DMA) für dein CD- und Festplatten laufwerk aktivieren. DMA kann die Leistung deines System verbessern, indem es di e Auslastung der CPU reduziert. Diese Einstellung kannst du im Windows-Geräteman ager (rechtsklicke auf das Arbeitsplatz-Icon) vornehmen. Bitte wende dich an den Hersteller deines CD- oder Festplattenlaufwerks, bevor du diese Einstellung änd erst, da in einigen Fällen auch der umgekehrte Effekt auftreten kann. DMA unter Windows 98 aktivieren: * Rechtsklicke auf Arbeitsplatz und wähle Eigenschaften. * Klicke auf Gerätemanager. * Klicke auf CD-ROM (um Einstellungen des CD-Laufwerks zu ändern) oder Laufwerk (für Einstellungen des Festplattenlaufwerks). Wähle dann dein Laufwerk und klick e auf Eigenschaften. * Klicke auf Einstellungen. Aktiviere das DMA-Kästchen, falls dieses noch nicht aktiviert ist. Falls das Kästchen grau ist, wird die Busmaster-Oberfläche nicht von deinem Moth erboard-Chipsatz unterstützt. Wenn du Probleme beim Starten hast, starte erneut im Sicherheitsmodus und schalte dann DMA aus. DMA unter Windows 2000/XP aktivieren (bitte beachte, dass wir keinen Technischen Kundendienst für Windows 2000 und XP anbieten können): * Rechtsklicke auf "Arbeitsplatz" und wähle "Eigenschaften". * Klicke auf "Hardware" und wähle dann "Gerätemanager". * Klicke auf IDE ATA/ATAPI. * Rechtsklicke auf einen IDE-Channel und wähle "Eigenschaften" (dein Fes tplattenlaufwerk befindet sich wahrscheinlich auf dem primären IDE-Channel). * Wähle die Registerkarte "Erweiterte Einstellungen". * Wähle unter Transfer-Modus "DMA falls verfügbar." Klicke auf "OK&# 34;. * Klicke auf "OK" und starte Windows neu. Wenn du ein sehr altes Laufwerk oder ein CD-R- oder CD-RW-Laufwerk hast, solltes t du DMA nicht aktivieren. Du solltest beim PIO-Modus 4 oder den Standardeinstel lungen bleiben. DMA kann in Verbindung mit einem CD-RW- oder CD-R-Laufwerk Probl eme bei der Datenpufferung verursachen. 1.4. Virtueller Speicher bei 96/128MB Systemen Bei einigen Systemen mit 96MB or 128MB Systemspeicher tritt ein verzöger ter Ladevorgang auf, nach dem Beendigen einer Mission oder beim Zurückkehren zum Hauptmenü.(Schwarzer Bildschirm mit der Nachricht „Lädt ...“ erscheint.) Bei di esen Systemen wurden ausserdem längere Pausen während des Spiels festgestellt. B eide Probleme werden verursacht weil nicht genug virtueller Speicher zur Verfügu ng steht während Windows versucht, Daten vom Speicher auf die Festplatte zu vers chieben. Um diese Pausen zu verringern, sollten alle Anwendungen, die im Hintergrund von Windows mitlaufen, beendet werden bevor das Spiel gestartet wird. 2. Westwood Online (WOL) 2.1. Mit WOL verbinden Um eine Verbindung zu WOL aufzubauen, benötigst du einen Internetzugang. WOL ist ein kostenloser Dienst, der entwickelt wurde, um Spieler zusammenzubringen. Um von den WOL-Features profitieren zu können, musst du dich erst für einen Account anmelden, falls du noch keinen hast. 2.2. Registrierung Um dich für einen WOL-Account zu registrieren, klickst du im Spiel auf "Mult iplayer-Internet", dann auf "Avanced game listings" ("Erweiterte Spiellisten"). Daraufhin erscheint ein Login-Menü. Klicke auf "New Acco unt" ("Neuer Account") und folge den Anweisungen auf der Website, um einen WOL-Account einzurichten. 2.3. Wertungen und Ladders Spiele über WOL können in unserem Ladder-System bewertet werden. Um eigene und C lan-Ladders zu überprüfen, öffnest du im Abschnitt Multiplayer-Internet die seit liche Menüleiste, indem du deine Maus zur linken Seite des Bildschirms bewegst. Als nächstes klickst du auf Wertungen. Es wird eine Website geladen, die Buttons zu den eigenen Wertungen und denen von Clans zeigt. Klicke auf den jeweiligen B utton, um dir die aktuellen Wertungen anzusehen. Die Wertungen deiner Buddies ka nnst du dir ansehen, indem du zum Bildschirm Buddies gehst. Eigene und Clan-Wert ungen werden im Startbildschirm als Teil deines Spieler-Profils angezeigt. 2.4. Schnelles Spiel Schnelles Spiel ist ein Renegade-Feature, das entwickelt wurde, um die Spieler d irekt mitten ins Spiel zu bringen. Wenn du im Multiplayer-Internet-Menü auf den Button klickst, sucht das Spiel automatisch nach geeigneten Spielen, die deiner individuellen Ladder-Wertung und deinem Ping entsprechen. Bitte beachte, dass di ese Spiele immer bewertet werden und bestimmte Spieleinstellungen eingeschränkt sind, um unfaire Spiele zu vermeiden. 2.5. Wie man ein Spiel leitet Spiele können sowohl über Internet als auch über LAN geleitet werden. Um ein Spi el zu leiten, klickst du einfach nur auf den Host-Button in der WOL-Lobby oder N etzwerk-Lobby. Dann kannst du eine Reihe von Optionen festlegen. Um schnell ein Spiel mit den ursprünglichen Host-Einstellungen zu starten, musst du einfach nur auf den Button "Spiel starten" klicken. 2.6. Server-Optionen Einfach: Spielname. Hier kannst du den Namen deines Spiels eingeben, um es von a nderen Spielen in der Lobby zu unterscheiden. Passwort. Gib ein Passwort ein, wenn das Spiel vor ungewollten Spielern geschüt zt werden soll. Wenn du keinen Schutz durch ein Passwort möchtest, lässt du dies es Kästchen einfach frei. Anzahl von Spielern. Hier kannst du die Anzahl an Spielern festlegen. Das Minim um beträgt 2 und das Maximum 32 Spieler. Bevorzugte Seite. Benutze dieses Menü, um festzulegen, in welchem Team du spiel en möchtest. IP-Adressen. Betrifft Spieler, die an Spielen über LAN teilnehmen und deren Com puter über mehr als eine IP-Adresse verfügt. Solltest du Probleme haben, mit LAN -Spielen verbunden zu werden, und zwei Netzwerk-Karten besitzt, versuche es einf ach einmal mit der anderen IP-Adresse. Gameplay: Start-Credits. Anzahl der Credits, mit denen alle Spieler ein Spiel b eginnen. Radarmodus. In diesem Menü hat der Host die Möglichkeit, die Einstellung des Ra dars im Spiel festzulegen. Es gibt drei Optionen: * Es werden keine Spieler gezeigt. * Es werden nur Spieler aus demselben Team gezeigt. * Es werden alle Spieler gezeigt. Beschuss durch eigene Truppen. Diese Einstellung erlaubt es Teamkameraden, sich gegenseitig zu verletzen. Gebäude reparieren. Mit dieser Einstellung wird festgelegt, ob Ingenieure Gebäu de reparieren können. Fahrer ist immer Schütze. Diese Einstellung legt fest, ob Passagiere Fahrzeug-W affen abfeuern können. Produzierte Waffen. Mit dieser Einstellung werden produzierte Waffen ein-/ausge schaltet. Ist diese Option eingeschaltet, erscheinen Waffen zufällig in unregelm ä▀igen Abständen auf den Karten. Fortgeschritten: Dedicated Server. Mit dieser Option werden auch die Dedicated Server-Optionen aktiviert. Auf einem Dedicated Server ist kein Spiel möglich. Es handelt sich hierbei um einen Server, mit dem sich andere Spieler verbinden las sen können. Die speziellen Server-Optionen sind: Automatischer Server-Neustart. Ist diese Option eingeschaltet, startet sich der Server von selbst wieder neu, falls er aus irgendeinem Grunde zusammengebrochen sein sollte. Für diese Option ist allerdings erforderlich, dass Auto-Login im We stwood Online-Modus aktiviert ist. Ein weiterer Vorteil ist, dass sich der Spiel -Server selbst reparieren kann. Slaveserver. Hier kannst du die Konfiguration von Slaveservern einstellen (so da ss du mehr als einen Slaveserver auf einem Rechner starten kannst). Für diese Op tion benötigst du eine schnelle CPU (oder mehrere CPUs) und idealerweise Windows 2000 oder Windows XP. Weitere Informationen zum Setup von Slaveserv ern und dem Leiten von Servern im Allgemeinen findest du unter: http://west wood.ea.com/games/ccuniverse/renegade. Manuelle Teamaufstellung. Mit dieser Option können die Spieler zu Beginn des Spi els ihr Team auswählen und im Verlauf des Spiels wieder wechseln. Teams neu mischen. Diese Option gleicht Teams automatisch aus. Schnelles Spiel ermöglichen (nur über Internet). Mit dieser Option wird festgele gt, ob Spieler einem Spiel über die Option Schnelles Spiel beitreten können. In Ladder (nur über Internet). Das Spiel kann vom WOL-Turnierwertungssystem bewe rtet werden. Clan-Spiel (nur über Internet). Diese Option ermöglicht, dass ein bewertetes Cl an-Spiel gespielt werden kann. Es können allerdings nur Spieler teilnehmen, die zu den selben zwei Teams gehören. Die Clans, die für das Spiel zugelassen werden , werden von den ersten beiden gegnerischen Clan-Mitgliedern bestimmt. Nachricht des Tages. Hier kann der Host eine Nachricht eingeben, die jeder Spiel er sieht, wenn er am Spiel teilnimmt. Siegbedingungen: Alle gegnerischen Gebäude vernichten. Wenn diese Option aktiviert ist, kann das Spiel gewonnen werden, indem man alle gegnerischen Gebäude vernichtet. "Spielende"-Marker setzen. Das Spiel kann gewonnen werden, indem man ein en Nuklearschlag-Zielsucher oder einen Zielsucher für die Ionenkanone auf dem Zi elsucher-Sockel der feindlichen Basis platziert. Kartenzyklus: Hier kann der Host Karten vom Kartenzyklus entfernen bzw. hinzufüg en, indem er einfach auf den Kartennamen klickt und dann auf "Hinzufügen" ; oder "Entfernen". Der Host kann auch ein Zeitlimit für die Karten setz en und die Option "Karten wiederholen" wählen. Karten wiederholen bedeut et, dass, nachdem die letzte Karte im Zyklus beendet ist, das Spiel automatisch die erste Karte im Zyklus lädt und den Kartenzyklus fortdauernd wiederholt. 3. C&C-Modus 3.1. Die Ziele des C&C-Modus Hier stehen sich mit GDI und NOD zwei Teams gegenüber, die versuchen, die Basis des jeweils anderen Teams zu zerstören. Verdiene dir deine Credits, indem du Tib erium sammelst, gegnerische Soldaten erledigst, Gebäude in die Luft jagst und fe indliche Fahrzeuge zerstörst. Setze diese Credits ein, um neue Fahrzeuge, Zielsu cher (Ionenkanone und Nuklearschlag) und neue Charaktere zu erwerben. Du gewinnst das Spiel, indem du: * mehr Punkte hast als dein Gegner, wenn die Zeit abläuft. * alle gegnerischen Gebäude zerstörst. * einen Zielsucher innerhalb der gegnerischen Zielsucher-Zone aktivierst. Um einen Zielsucher zu platzieren, drückst du die primäre Feuertaste. Am unteren Bildschirmrand erscheint ein Balken. Wenn sich der Balken gefüllt hat, wurde de r Zielsucher platziert, und es beginnt ein Countdown. Wenn der Countdown abgelau fen ist, ist die Superwaffe für die entsprechende Seite detoniert. Zielsucher-Zonen befinden sich in den Kasernen (GDI) und der Hand von NOD (NOD). Detoniert ein Zielsucher in einer Zielsucher-Zone, wird das Spiel zugunsten des Teams beendet, das seinen Zielsucher in der gegnerischen Zielsucher-Zone platzi ert hat. 3.2. Zusammenfassung der Gebäude im C&C-Modus Kraftwerk Zweck: Versorgt deinen Stützpunkt mit Energie. Zerstörungseffekt: Verdoppelt die Kosten von Fahrzeugen, Charakteren und Zielsuc hern. Zerstörungseffekt: Setzt Stützpunktabwehr au▀er Gefecht. Raffinerie Zweck: Belohnt Teammitglieder für das Sammeln von Tiberium mit Geld. Zerstörungseffekt: Es kann kein zusätzliches Geld mehr verdient werden. GDI-Kasernen/Hand von NOD Zweck: Es können fortgeschrittene Charakterklassen erworben werden. Zerstörungseffekt: Es können nur niedrige Charakterklassen erworben werden. GDI-Waffenfabrik/ NOD-Landebahn Zweck: Es können Fahrzeuge produziert und gekauft werden. Zerstörungseffekt: Es können für den Rest des Spiels keine Fahrzeuge mehr gekauf t werden. Abwehr der Stützpunkte GDI & NOD Zweck: Stellt automatisch eine Stützpunktabwehr zur Verfügung. Zerstörungseffekt: Keine Stützpunktabwehr mehr. 3.3. Hauptkontrollstationen, Einkaufs-Terminal und Einkauf Hauptkontrollstationen Die Hauptkontrollstation (HKS) ist das Herz eines Gebäudes. An der HKS kann eine m Gebäude mehr Schaden zugefügt werden, und bei Beschädigung der HKS sind die Re paraturkosten entsprechend höher. Einkaufs-Terminal und Einkauf Einkaufs-Terminals (ET) befinden sich in jedem Gebäude des Stützpunktes. Die Akt ivierung eines ET lässt den Einkaufs-Bildschirm erscheinen. Gehe nahe an das Ter minal heran und drücke die "Verwenden-"Taste (Standardtaste ist "E&# 34;). Im Einkaufs-Bildschirm können Spieler Charaktere, Fahrzeuge und Zielsucher kaufe n und sich selbst versorgen. Charaktere aus einfachen Leveln und Nachschub (Voll e Gesundheit, Panzerung und Munition) sind kostenlos und im Haupteinkaufs-Bildsc hirm erhältlich. Fortgeschrittene Charaktere und Fahrzeuge sind über die fortges chrittenen Einkaufsmenüs zugänglich. Der Spieler kann seine Wahl treffen, indem er die Maus (auf das jeweilige Icon d oppelklicken) oder Schnelltasten verwendet. Die Schnelltaste für jeden Gegenstan d wird in der oberen, rechten Ecke des Icons für das Objekt, das man kaufen möch te, angezeigt. 4. Steuerungskonfiguration 4.1. Steuerung individuell festlegen Du kannst die Steuerung individuell bestimmen, indem du den Button "Optione n" im Hauptmenü auswählst. Jedem Befehl kann eine Primär- und Sekundärtaste zugewiesen werden. Es gibt zwei Arten der Maus-Umkehrung in C&C-Renegade. Eine für die Soldaten-Ste uerung und eine für die Steuerung der Fahrzeug-Geschütze. Bei letzterem handelt es sich um 2D-Ziele. 4.2. Standardbelegung der Tastatur MEN▄S Taste Hilfe F1 Menüs nach oben durchgehen Pfeiltaste oben Menüs nach unten durchgehen Pfeiltasten unten Menüoption auswählen Enter, linke Maustaste Spiel unterbrechen/EVA-Datenlink Esc BEWEGUNG Taste Nach vorne W, Pfeiltaste oben Zurück S, Pfeiltaste unten Drehung links Pfeiltaste links Drehung rechts Pfeiltaste rechts Schritt nach links A Schritt nach rechts D Sprung Leertaste Robben C (Robbt, wenn Taste gedrückt bleibt) Gehen Hochstelltaste links (Geht, wenn Taste gedrückt bleibt) Gegenstand, ET, Schaltpult verwenden E FAHRZEUGE Taste Einsteigen/Aussteigen E Vorwärts fahren (Beschleunigen) W, Pfeiltaste oben Rückwärts fahren (Geschwindigkeit verringern) S, Pfeiltaste unten Nach links wenden A Nach rechts wenden D Primärwaffe abfeuern Maus1 Sekundärwaffe abfeuern Maus 2 EINZELSPIELER HILFE W─HREND DES SPIELS Taste Einsatzziele Tab EVA Daten-Link Esc Direkte/Indirekte Perspektive F WAFFEN Taste Handfeuerwaffen 1 (Silenced Pistol) Automatische Waffen 2 (Halbautomatisches Gewehr, Maschinengewehr, Schrotflinte ) Präzisionswaffen 3 (Scharfschützengewehr, Ramjet-Gewehr) Chemiewaffen 4 (Werfer für chemischen Kampfstoff, Flammenwerfer) Raketenwerfer 5 (Raketenwerfer) Granatenwerfer 6 (Granatenwerfer) Energiewaffen 7 (Tragbare Ionenkanone, Lasergewehr, Railgun, Laser-MG, Elektrogewehr, Reparaturmodul) Tiberiumwaffen 8 (Tiberium-Gewehr, Tiberium-Flechettegewehr) Minen 9 (Fernzünder-C4, Annäherungszünder-C4, Zeitzünder-C4) Zielsucher 0 (Ionenkanonen oder Nuklearschlag) Nächste Waffe Enter, Mausrad hoch Vorherige Waffe ' (Apostroph), Mausrad runter Primärwaffe abfeuern Maus 1 Effekte Sekundärwaffe Maus 2 (z.B. Zoom, Detonation) Waffe nachladen R Zielfernrohr vergrö▀ern T, Mausrad hoch Zielfernrohr verkleinern G, Mausrad runter MULTIPLAYER Taste Team- & Gebäude-Status J Spiel-Status K Multiplayer-Hilfe Esc Spielstände durchschalten Tab Direkte/Indirekte Perspektive F Zugang ET E Befehle über Funk Aussage Strg + # (Range 1-0) Anweisungen Alt + # (Range 1-0) Befehle Strg + Alt + # (Range 1-0) Chat-Nachricht an ALLE F2 Chat-Nachricht an das Team F3 Private Nachricht schicken / und automatische Namenseinfügung 4.3. Schnelltasten für Funkbefehle Funkbefehle setzen sich aus Audio- und Textnachrichten zusammen, die von de n Spielern während des Spiels mit Hilfe von Schnelltasten verschickt werden könn en. Diese Nachrichten können verschickt werden, indem man die "Strg"-Tas te gedrückt hält und dann eine Nummerntaste von 0-9 drückt. Hält man die Taste "Strg", "Alt" oder "'Strg und Alt" gedrückt u nd dann eine Nummerntaste von 0-9, kann man weitere Nachrichten verschic ken. Hier ist die Liste der Befehle: STRG:STRG + 1 "Gebäudereparatur notwendig!" STRG + 2 "Rein in das Fahrzeug!" STRG + 3 "Raus aus dem Fahrzeug!" STRG + 4 "Fahrzeug zerstören!" STRG + 5 "Pass auf, wo du hinschie▀t!" STRG + 6 "Aus dem Weg!" STRG + 7 "OK." STRG + 8 "Negativ." STRG + 9 "Ich bin in Position." STRG + 0 "Feind gesichtet!" ALT:ALT + 1 "Reparatur benötigt!" ALT + 2 "Führung übernehmen!" ALT + 3 "Ausschwärmen!" ALT + 4 "Mir folgen!" ALT + 5 "Position halten!" ALT + 6 "Ich brauche Deckung!" ALT + 7 "In Deckung!" ALT + 8 "Zurückfallen lassen!" ALT + 9 "Zurück zur Basis!" ALT + 0 "Feuer frei!" STRG + ALT:STRG + ALT + 1 "Basisverteidigung angreifen!" STRG + ALT + 2 "Sammler angreifen!" STRG + ALT + 3 "Gebäude angreifen!" STRG + ALT + 4 "Raffinerie angreifen!" STRG + ALT + 5 "Kraftwerk angreifen!" STRG + ALT + 6 "Basis verteidigen!" STRG + ALT + 7 "Sammler verteidigen!" STRG + ALT + 8 "Gebäude verteidigen!" STRG + ALT + 9 "Raffinerie verteidigen!" STRG + ALT + 0 "Kraftwerk verteidigen!" 4.4. /Chat-Optionen während des Spiels Während des Spiels ist es möglich, andere Leute anzupagen, zu orten und sogar ei nzuladen, am Spiel teilzunehmen. Zu diesen Optionen gelangt man in jedem Chat-In terface im Spiel (F2 oder F3): "/page Player_Name" plus Text. Mit dieser Option kann man Nachricht en an Leute, die sich nicht im Spiel befinden, schicken oder private Nachrichten an Spieler, die im Spiel sind. "/locate Player_Name". Durch diese Option erhält man die Antwort, wo im WOL-System sich ein Spieler gerade befindet. "/invite Player_Name". Mit Hilfe dieser Option kann man einen anderen Sp ieler einladen, am Spiel teilzunehmen. 5.0. Westwood Online Ladder-Punktesystem Ein Feature in Renegade ist das "Ladder-"System, durch das alle Schnelle n Spiele und alle anderen Ladder-Spiele, die über Westwood Online gespielt werde n, bewertet werden. Das Ladder-System verwendet einen teambezogenen Punktealgori thmus (schlie▀lich ist der C&C-Modus ein Team-Spiel) und belohnt Spieler, die in einem Spiel spielen und ein Vielzahl an Taktiken mit ins Spiel bringen. Hier ist eine ▄bersicht des Punktesystems: 1. Niemand im Gewinner-Team kann jemals in einem Spiel Punkte verlieren (das Minimum liegt bei 0 Punkten). 2. Niemand im Verlierer-Team kann jemals in einem Spiel Punkte gewinnen (das Ma& #120;imum liegt bei 0 Punkten). 3. Im Gewinner-Team werden die Spieler nach Anzahl der Punkte, die sie im Spiel erzielt haben, bewertet, d.h. der Spieler mit den wenigsten Punkten erhält 0 Punkte, der nächste 1 Punkt, dann 3, 6, 10, 15 Punkte usw. 4. Auch im Verlierer-Team werden die Spieler nach Anzahl der Punkte, die sie im Spiel erzielt haben, bewertet, d.h. der beste Spieler erhält 0 Punkte, der n ächstbeste -1 Punkt, dann -3, -6, -10, -15 Punkte usw. 5. Sind die Ladder-Deltas berechnet, werden sie nach der Dauer bewertet, die du im Spiel verbracht hast, d.h. für ein 20-minütiges Spiel, in dem du 1 8; Minuten gespielt hast, erhältst du PUNKTE x 10/20. 6. Das Ergebnis wird dann zu deinen Ladder-Punkten addiert, um deinen neuen Ladd er-Rang zu bestimmen. 6.0. C&C-Modus - Tipps Zusammenarbeiten! Gleich die Stärken und Schwächen deiner Teamkameraden mit dein en eigenen Fähigkeiten aus. If it's in the Game - it's in the Game! Die Command and Conquer-Regeln gelten auch in diesem Fall. Konzentrier dich auf die Gebäude! Sie sind das Hauptziel im Spiel, und wenn du d ich auf sie konzentrierst, ist es für deinen Gegner äu▀erst schwierig, ihren Stü tzpunkt zu verteidigen. Angst vor Mammutpanzern? Setz die Waffenfabrik au▀er Gef echt. Du willst einen Zermürbungskrieg? Zerstöre die Raffinerie und deren Vorrät e oder jag das Kraftwerk in die Luft. Dann verdoppeln sich deren Kosten, und die Abwehr der Stützpunkte geht den Bach runter! Ist ein Gebäude zerstört, kann es nicht mehr aufgebaut werden. Diese Regeln gelten natürlich auch für dich, sorg a lso für ausreichenden Schutz deiner Gebäude. Greif die Hauptkontrollstation an - dies ist die verwundbare Stelle in jedem Geb äude. Jeglicher Schaden und alle Reparaturen, die die HKS betreffen, werden erh öht. Der einzige Weg, ein Gebäude mit einem Schlag zu zerstören, ist die Platzie rung von drei C4-Sprengkörpern gleichzeitig, und zwar direkt an der HKS. Jede Ei nheit besitzt mindestens einen Satz Zeitzünder-C4 (30 Sekunden) und Ingenieu re Fernzünder-C4 (mit Primärwaffe platzieren, mit Sekundärwaffe detonieren). Beschütze deine Hauptkontrollstationen. Verwende Ingenieure, um deine Gebäude zu reparieren - die Reparaturrate verdoppelt sich. Pass auf Infanterie-Einheiten a uf, die versuchen, sich in deine Gebäude einzuschleichen. Befindet sich ein Inge nieur unter ihnen, nimm ihn sofort heraus - das hindert sie daran, ihre Alliiert en zu reparieren und C4 zu detonieren. Sollten sie es schaffen, C4 zu platzieren , schicke einen Ingenieur los, um ihn so schnell wie möglich zu entschärfen. Nur Ingenieure können C4 und Zielsucher entschärfen. Wenn es gefährlich wird, sollt est du für eine schnellere Entschärfung mehr Ingenieure einsetzen. Benutze Fahrzeuge, um gegnerische Infanteristen zu zermatschen. In einem Fahrzeu g kannst du dich vor anderen Fahrzeugen schützen. Benutze den BMT - er kann bis zu 6 Infanteristen transportieren (1 Fahrer, 1 Schütze und 4 Passagiere) . Au▀erdem ist er ein gro▀artiges Mittel, um gegnerische Infanteristen zu zermal men. Tja, ganz C&C, oder? Verwende Einheiten aus einfachen Levels. Sie sind kostenlos, und jede Einheit is t in der richtigen Situation nützlich: Minigunner. Hohe Feuerrate. Nützlich gegen andere Infanterie-Einheiten. Auch eff ektiv im Einsatz gegen Fahrzeuge. Bazooka-Infanterist. Trägt in einfachen Levels Schrotflinten bei sich. In naher Reichweite tödlich. Flammenwerfer (NOD). Fackelt alles ab! Effektiv gegen Infanterie und Fahrzeuge. Granatenwerfer (GDI). Sehr effektiv im Einsatz gegen Infanterie und Fahrzeuge. A llerdings nur eine indirekte Infanterie-Waffe im Spiel. Ingenieur. Heilt Teamkameraden und repariert Fahrzeuge. Setz deinen Sprengstoff ein, um Gebäude der HKS (Hauptkontrollstation) zu zerstören. Ingenieure sind die einzigen Charaktere der einfachen Level, die selber ein Gebäude zerstören könne n. Jede Einheit hat ihre Stärken und Schwächen. Keine ist gut gegen alles. Die Char aktere und Fahrzeuge hoher Level sind gut gegen viele Dinge, aber auch sie haben immer noch ihre Schwächen! Scharfschützen sind z.B. tödlich im Einsatz gegen In fanterie in Schussweite, aber sie können nichts gegen selbst die einfachsten Fah rzeuge ausrichten. Wenn du über das notwendige Geld verfügst, solltest du zu Technikern (NOD) oder dem Ingenieur-Typ Hotwire (GDI) upgraden. Ihre Reparatur-Rate ist zweimal so hoc h wie die der Ingenieure aus einfachen Leveln und auch die Reichweite ihrer Repa raturmodule ist zweimal so hoch. Sie verfügen au▀erdem über einen zusätzlichen S atz Fernzünder-C4 und Annäherungsminen, die sowohl für Angriff als auch für Abwe hr verwendet werden können. Scharfschützen sind tödlich! Gegen einen guten Scharfschützen zu spielen ist ein e schwierige Angelegenheit. Setz Fahrzeuge ein! Jede Fahrzeug-Panzerung schützt dich vor dem sofortigen Tod. Blo▀ nicht still stehen bleiben! Scharfschützen sin d gut in Schussweite, haben aber nur einen sehr begrenzten Blickwinkel. Bleib in Bewegung, dann hast du bessere Chancen, nicht getroffen zu werden. GDI - NOD ist raffiniert! Achte auf Tarn-Einheiten! Verwende Tiberium oder Feuer -Waffen, um sie für eine längere Zeit sichtbar zu machen. Zerstöre sie, sobald d u sie entdeckt hast. Lass sie nicht entkommen und sich in deinem Stützpunkt vers teckt halten! Zerstöre die Hand von NOD, um den Gegner daran zu hindern, zu Tarn -Soldaten upzugraden. Zerstöre die Landebahn, um zu verhindern, dass Tarnpanzer geliefert werden und die Flammenwerfer deinen Stützpunkt in die Luft jagen. NOD - GDI hat Macht! Es gibt nichts Schlimmeres als eine Flotte Mammutpanzer sam t Ingenieure vor deinem Stützpunkt zu sehen. Du musst geschickt agieren. Jagdpan zer sind eine gute Lösung, aber du musst sie so lange am Leben halten, bis du na he genug an ihnen dran bist. Vernichte die Waffenfabrik! GDI kommt zu keinen neu en Panzern, wenn sie einmal die Fähigkeit verloren haben, sie herzustellen. Wenn du keine Jagdpanzer hast, kannst du auch Flammenwerfer gegen Panzer verwenden. 7.0. Community-Informationen Mods, Karten & Tools.Westwood liegt daran, dass unsere Spiele wachsen und Spa▀ m achen. Aus diesem Grund veröffentlichen wir neue Karten etc. für die Community. Während wir natürlich noch nicht alle ▄berraschungen, die wir auf Lager haben, p reisgeben können, kannst du dich aber schon mal auf der Renegade-Website über di e neuesten Features informieren. http://westwood.ea.com/games/ccuniverse/re negade/ Wir werden au▀erdem Tools veröffentlichen, mit denen du deine eigenen Karten/Mod s entwickeln kannst. Dies beinhaltet auch einen Plugin für das berühmte Tool  4;gmax" von Discreet und unseren eigenen Editor "RenX". Informa tionen dazu findest du auf der Renegade-Website im Abschnitt "Mods". Wir freuen uns schon auf alle eure Kreationen! 8.0. GameSpy Arcade-Unterstützung Wir arbeiten derzeit daran, zusätzliche Unterstützung für den GameSpy Arcade-Int ernet-Spielservice zu Renegade anbieten zu können, die wahrscheinlich zu dem Zei tpunkt, an dem du das hier liest, bereits verfügbar ist. Wir haben Links zur GameSpy Arcade-Website sowohl im Renegade-Autostartbildschir m (der erscheint, wenn du die Renegade-CD einlegst - klicke dann auf den GameSpy Arcade-Button) und im Windows-Startmenü (unter "Programme\Westwood\Renegade \Online spielen mit GameSpy Arcade") hinzugefügt. Wenn du auf einen dieser L inks klickst, wird die GameSpy Arcade-Software automatisch heruntergeladen und i nstalliert, wenn sie nicht schon auf deinem Computer installiert ist, oder gesta rtet, wenn sie bereits installiert ist. Du kannst auch auf diesen Link klicken, um zur GameSpy Arcade-Website zu gelange n: http://www.gamespyarcade.com/features/launch.asp?svcname=ccrenega de&distID=391 Die GameSpy Arcade-Software ist au▀erdem auf der Installations-CD unter "Gam eSpy Software" erhältlich, falls du sie nicht herunterladen möchtest. Der Na me der Datei ist "ArcadeInstallRenegade108g.exe". 9.0. Zusätzliche Mitwirkende Zusätzliche Programmierung Moumine Ballo Zusätzliches Design Chuck Carter Alan Blouin Mike Amerson Tse Cheng Lo Besonderen Dank an all die wundervollen Menschen, die uns geholfen haben, das Sp iel zu testen, und uns ein so tolles Feedback gegeben haben, wodurch wir das Spi el noch viel besser machen konnten.
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